KUKLA — Zieh die Fäden. Nimm die Mitte.

Zieh die Fäden. Nimm die Mitte.

Ein Strategie-Tischspiel auf einer Theaterbühne: Erobere Regionen, baue dein Reich auf und nimm die Mitte ein.

Demnächst
Das Spiel

Ein Krieg um einen einzigen Tisch

KUKLA ist ein Strategie-Tischspiel auf einer dunklen Theaterbühne. Sechs Anführer nehmen am Tisch Platz: Erobere Regionen, baue dein Reich aus, stelle Armeen auf und kämpfe dich bis in die Mitte des Spielfelds vor.

Erobere die Mitte

Jeder Zug führt zur Mitte des Spielfelds. Wer die Mitte hält, hält das Spiel.

Baue dein Reich

Erobere Regionen, lass Städte, Höfe, Sägewerke und Minen wachsen und stelle in deinen Lagern Armeen auf.

12 Minispiele

Zwölf verschiedene Minispiele unterbrechen den Krieg am Tisch — jedes eine neue Prüfung für alle Spieler.

Anführer an Fäden

Spiele eine der großen Gestalten der Geschichte, geschnitzt als hölzerne Marionette und an den Tisch gesetzt.

So wird gespielt

Von deinem Platz in die Mitte

  1. 1

    Nimm Platz

    Sechs Anführer sitzen am Tisch. Wähle deinen und nimm die Fäden in die Hand.

  2. 2

    Erobere Regionen

    Breite dich Region für Region aus und färbe das Land in deiner Farbe.

  3. 3

    Bauen und rüsten

    Lass Städte, Höfe, Sägewerke und Minen wachsen. Stelle in deinen Lagern Armeen auf.

  4. ★

    Nimm die Mitte

    Dränge deine Rivalen zurück bis in die Mitte des Spielfelds. Wer sie hält, gewinnt.

Hinter den Kulissen

Neues hinter den Kulissen

Devlogs, Ankündigungen und Einblicke vom Team, das KUKLA entwickelt.
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Demnächst

Der Tisch wird gedeckt und die Anführer nehmen Platz. Folge dem Entwicklertagebuch für erste Bilder, Designnotizen und den Tag, an dem sich der Vorhang hebt.

Ein Spiel von Gorya Studio LLC.